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所以,是要继续逃遁吗,直到碰到海岛为止,要是没碰到,就继续逃。
木叶忍者们执行着宇智波和也的战术,以分身作为迟延敌人追击速度的手段。
第一波,十个分身,不是多重影分身之术这个禁术平分了查克拉而制造的分身,而是普通的分身。
和也经验还是欠缺,十个扑通分身,根本无力阻挡敌人,轻而易举的被敌人的水遁术消灭了。
吸取了经验之后,和也委托水遁忍者们,以水遁忍者发动多重影分身之术,每次消耗一名水遁忍者的查克拉,要拖延敌人至少十分钟,然后换下一名水遁忍者。
幸好,水遁忍者多,分队有水遁忍者十几名,每个水遁忍者用多重影分身之术如果分出四个分身的话,那么,那么,两个水遁忍者同时出动,则能分出八个分身。
每十分钟,消耗水遁忍者两名,那么十几名水遁忍者,足够维持很多轮消耗,轮换一轮,能拖住敌人两三个小时甚至更久,消耗虽然有些大,但足以恢复过来。
战斗跟纯粹的拖延,任务要求难度是截然不同的。
战斗很凶险,如果多重影分身要和敌人战斗,面对强大的敌人,影分身被击毁的概率很高。
而如果只是拖延的话,那么,分身就可以从容的拉开和敌人的距离,然后,不停的用水遁术和敌人拼消耗就行了。
“水遁——水龙卷之术!!”
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